那么这个词是什么意思呢?又有什么作用呢?今天小编就给大家简单介绍一下!
什么是GPU?有什么作用?
【强制进行GPU渲染】又是怎么回事呢?
虽然图像处理是GPU的本行,但是在日常使用的时候,2D图像处理方面的工作,CPU自己就做了,没有调用GPU;只有执行3D任务的时候,比如玩3D游戏,才使用GPU来处理。
这样一来就产生问题了:CPU又要负责计算,又要负责图像处理,压力会很大。而且绘图是GPU的本行,CPU执行没那么快。
用户的直观感受就是:手机变得卡顿了!
于是从Android 4.0版本开始,在手机的【开发者选项】中,就加入了这样一个设置:【强制进行GPU渲染】
打开这项设置之后,所有和图像相关的任务,不管是2D的还是3D的,都会强制交给GPU,CPU只负责计算。
这样的好处是:
手机在执行非3D的任务时,会变得流畅一些。
但是有利就有弊,打开这项设置也会有一些问题:
1、可能出现部分程序不兼容(不过现在很少见)
2、手机会更发热和耗电,因为GPU的发热量和功耗都比CPU大(不过实际上并不明显)。
那么问题来了:这个设置开还是不开呢?
小编的建议如下:
1、如果你的手机平时都比较卡,可以考虑【打开】,手机的速度就可能快一点(这也就是为什么网上的各种帖子里都让打开的原因);
2、高通的GPU很强大,所以使用高通芯片的手机建议【打开】,这样可以充分利用GPU。华为和MTK的手机可以自己考虑。
扩展阅读:华为的GPU Turbo是什么?
一直以来,华为麒麟的芯片,GPU比高通芯片弱一些,所以喜欢玩游戏的不建议选华为手机。不过今年上半年华为发布了GPU Turbo技术,虽然并没有公布细节,但是据推测应该是对GPU进行超频,让GPU效率更高的一项技术。
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